小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……HcAndersen: 看你如何取舍,只是提供一个可能性@LTaoist#6LTaoist: @HcAndersen

小组帖子:每次房间改变内存都会增加200kb左右

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当然如果你能制作一个简单的例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决了

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单

炎谷战记(Conquer)

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炎谷战记(Conquer)是一款专门为虚拟现实(VR,MR)而精心制作的一款动作战斗体验类游戏。……置身于远古天的时代,探索被恶兽占据的炎谷,携神灵赐予的圣器,斩杀威胁人类的炎魔。……置身于远古天的时代,探索被恶兽占据的炎谷,携神灵赐予的圣器,斩杀威胁人类的炎魔

杂货铺(Variety Store)

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资金短缺,商品断货,更别提朝三暮四的政策和常来要求意思意思的警察。……晚上,你得四处奔波购入商品,照顾家人,制作必要的物资,应对新的一天。……倚靠家人:可制作食物,草药等多种帮助你生存的物品

Deemo:【修仙开发日志三】

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法宝攻击优化角色动作表现,场景进行分层以上为最近一段时间的开发进度,因为大家年末了都比较忙,所以开发进度放缓,慢慢制作吧……小谷的碎碎念:游戏开发还处于初期阶段,资金,人才,时间,都是比较大的问题,虽然我现在是全职开发但是我又能坚持到什么时候呢……特别是中体量以上的游戏,特别艰难,所以特别需要各位的鼓励和支持,之后我还会不定期的更新开发日志,我是不会放弃游戏制作这条路的

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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招募队友: 故事:需要书写主线以及支线故事情节,任务等美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,……暂时不急注意说明:线上合作方式,要保证自己有空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,……游戏制作完成上架steam(分成我自己拿最少,保证大家利益)联系扣扣:2604727594(注明来意

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……玩家是如何区分这些区别的?你能打开的门是绿色的,不能打开的是红色的吗?……一名程序:这扇门是怎么合的?怎么跟玩家互动的?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?

东方梦想终点(东方梦想终点~Touhou Fantasy destination)

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开发:经 。这是一部什么性质的游戏?……剧情简述当信仰不再,当幻想消失,是成为幻想,消失在过去还是从新开始,拥抱人的全部无论如何,都回不到过去

Indie Game Tide Vol.4 - Indie Game: The Movie

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在他们看来,游戏是他们表达自我的一种方式,就像作家写作一样,游戏即是他们存在的一种证明。……那么,他们是如何通过游戏与这个世界沟通的呢?……两名影片制作者在长达两年的过程中,利用众筹得来的微薄资金和自己投入的更大一部分资金,拍摄着一个从未有人涉足的纪录片题材

版本:Early Access


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